Equchi

Turquie
Sur FACEIT depuis 2017 292 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Equchi ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,9 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (222 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 10 en 292 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 34x 4K, 4 aces en 222 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 71 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +7 pts, ELO +456
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −18 ELO
49 matchs · 37 % de winrate
Sur Dust 2 −13 ELO
82 matchs · 56 % de winrate
Le mardi −42 ELO, winrate 45 %

Là où Equchi perd le plus d'ELO sur Anubis : −18 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
56 % mieux que 66 %
0,74 pile dans la moyenne
78,9 mieux que 39 %
1,02 mieux que 46 %
46 % sur 377 duels mieux que 22 %
35 % sur 43 situations mieux que 44 %
Mirage77
55 % mieux que 64 %
0,72 mieux que 42 %
77,4 mieux que 34 %
0,99 mieux que 39 %
50 % sur 362 duels mieux que 45 %
36 % sur 42 situations mieux que 44 %
Anubis49
37 % mieux que 10 %
0,73 mieux que 46 %
80,1 mieux que 45 %
1,01 mieux que 42 %
49 % sur 258 duels mieux que 36 %
49 % sur 37 situations mieux que 76 %
Inferno31
55 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 42 %
78,4 mieux que 38 %
0,95 mieux que 24 %
53 % sur 150 duels mieux que 58 %
33 % sur 18 situations mieux que 41 %
Ancient18
28 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 38 %
79,1 mieux que 36 %
0,97 mieux que 29 %
56 % sur 87 duels mieux que 75 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Nuke17
35 % mieux que 5 %
0,78 mieux que 58 %
83,0 mieux que 53 %
1,06 pile dans la moyenne
44 % sur 80 duels mieux que 12 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Cache11
82 % -
0,71 -
75,6 -
1,00-
52 % sur 61 duels -
57 % sur 7 situations -
Vertigo6
67 % -
0,70 -
82,2 -
0,97-
54 % sur 39 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Equchi

Sur 292 matchs, Equchi affiche 0,73 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 82 % de winrate sur 11 matchs. Sur 105 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 116. Dans 222 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. Equchi perd le plus d'ELO sur Anubis (−18 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+77 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +7 pts, ELO +456. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,9. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.