EnZ4

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 118 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue EnZ4 ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 72,2 sur 118 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 118 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 24 %+12 pts · Ø 12 % mieux que 90 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 118 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,4 · Ø 4,1 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,33 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,9, ELO +86
= Inchangé
Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le dimanche −49 ELO, winrate 50 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,93 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient

Les maps en détail

sur les 118 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis36
67 % mieux que 89 %
0,67 mieux que 14 %
68,6 mieux que 3 %
0,99 mieux que 30 %
56 % sur 126 duels mieux que 71 %
54 % sur 24 situations mieux que 84 %
Ancient33
64 % mieux que 83 %
0,70 mieux que 24 %
70,2 mieux que 5 %
1,03 mieux que 43 %
53 % sur 110 duels pile dans la moyenne
41 % sur 27 situations mieux que 59 %
Inferno29
52 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 24 %
78,3 mieux que 23 %
1,04 mieux que 33 %
65 % sur 99 duels mieux que 93 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Nuke13
31 % -
0,69 -
73,9 -
0,96-
40 % sur 30 duels -
30 % sur 10 situations -
Dust 23
33 % -
0,75 -
76,5 -
1,06-
63 % sur 16 duels -
14 % sur 7 situations -
Mirage3
33 % -
0,79 -
72,3 -
1,13-
22 % sur 9 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EnZ4

Sur 118 matchs, EnZ4 affiche 0,70 de K/R, 72,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,2. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 36 matchs. Sur 42 matchs sur 118, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+1 ELO, winrate 67 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +5,9, ELO +86. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.