Empty11122

Russie
118 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Empty11122 ?

Rating 0,91 (sur 97 matchs) K/R 0,65 ADR 73,0 sur 118 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 32 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 97 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (73 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 8 %−1 pts · Ø 9 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 46 %−2 pts · Ø 48 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 40 %−3 pts · Ø 43 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au couteau 2 en 118 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−0,5 pts · Ø 12,4 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,7 pts · Ø 3,6 % mieux que 23 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 25 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 73 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 22 %−12 pts · Ø 34 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,1 · Ø 3,6 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,18 · Ø 0,23 mieux que 4 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 72,6, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −121

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 1,88 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 118 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % mieux que 49 %
0,68 mieux que 46 %
75,2 mieux que 40 %
0,92 mieux que 37 %
43 % sur 155 duels mieux que 22 %
41 % sur 27 situations mieux que 65 %
Mirage29
62 % mieux que 88 %
0,64 mieux que 24 %
73,5 mieux que 32 %
0,88 mieux que 25 %
49 % sur 73 duels mieux que 53 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Ancient16
31 % mieux que 5 %
0,60 mieux que 12 %
66,8 mieux que 10 %
0,80-
51 % sur 57 duels mieux que 68 %
29 % sur 7 situations mieux que 31 %
Inferno12
67 % -
0,69 -
74,2 -
1,08-
43 % sur 44 duels -
100 % sur 2 situations -
Anubis5
60 % -
0,64 -
69,4 -
0,79-
40 % sur 15 duels -
-
Nuke4
25 % -
0,65 -
63,1 -
0,93-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,60 -
75,4 -
0,66-
75 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Empty11122

Sur 118 matchs, Empty11122 affiche 0,65 de K/R et 73,0 d'ADR ; le rating des 97 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 4. En moyenne 14,1 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 23 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 73 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+119 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −3 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −121. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 72,6, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 36 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.