Emperor5464

Finlande
Sur FACEIT depuis 2020 287 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Emperor5464 ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 83,5 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (199 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 30 %+19 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 287 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 30x 4K, 5 aces en 199 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,6 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,19 · Ø 0,29 mieux que 4 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +136
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,12, ADR autour de 83,4, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −230 ELO
92 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −223 ELO
72 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −107 ELO, winrate 44 %

Là où Emperor5464 perd le plus d'ELO sur Mirage : −230 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,66 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
43 % mieux que 18 %
0,81 mieux que 77 %
83,7 mieux que 62 %
1,12 mieux que 74 %
58 % sur 480 duels mieux que 83 %
38 % sur 53 situations pile dans la moyenne
Dust 258
52 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 83 %
84,8 mieux que 66 %
1,15 mieux que 81 %
65 % sur 290 duels mieux que 97 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Anubis50
56 % mieux que 61 %
0,80 mieux que 73 %
84,2 mieux que 64 %
1,10 mieux que 69 %
58 % sur 259 duels mieux que 81 %
33 % sur 27 situations mieux que 37 %
Nuke32
53 % mieux que 45 %
0,83 mieux que 77 %
82,9 mieux que 53 %
1,16 mieux que 74 %
59 % sur 132 duels mieux que 81 %
45 % sur 29 situations mieux que 64 %
Cache28
57 % -
0,79 -
80,0 -
1,14-
60 % sur 123 duels -
33 % sur 15 situations -
Inferno14
36 % -
0,87 -
85,9 -
1,21-
68 % sur 57 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient10
50 % -
0,80 -
81,9 -
1,08-
56 % sur 43 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Emperor5464

Sur 287 matchs, Emperor5464 affiche 0,81 de K/R, 83,5 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 57 % de winrate sur 28 matchs. Sur 150 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 199 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. Emperor5464 perd le plus d'ELO sur Mirage (−230 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+65 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −42 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +136. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,12, ADR autour de 83,4, Headshots autour de 45 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −209.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.