Elzink

France
Sur FACEIT depuis 2020 198 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Elzink ?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 86,5 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 37x 4K, 2 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,17 · Ø 0,29 mieux que 88 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +8,3, Winrate +5 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −59 ELO
40 matchs · 55 % de winrate
Sur Ancient −50 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +1 ELO, winrate 42 %
Le mercredi ±0 ELO, winrate 42 %

Là où Elzink perd le plus d'ELO sur Anubis : −59 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,50 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis40
55 % mieux que 57 %
0,80 mieux que 73 %
88,6 mieux que 82 %
1,11 mieux que 71 %
50 % sur 201 duels mieux que 41 %
33 % sur 21 situations mieux que 37 %
Dust 239
56 % mieux que 66 %
0,76 mieux que 57 %
85,1 mieux que 68 %
1,06 mieux que 56 %
53 % sur 189 duels mieux que 59 %
32 % sur 19 situations mieux que 33 %
Mirage30
37 % mieux que 6 %
0,77 mieux que 62 %
85,6 mieux que 72 %
1,03 mieux que 47 %
50 % sur 160 duels mieux que 42 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Ancient29
41 % mieux que 18 %
0,77 mieux que 62 %
85,6 mieux que 69 %
1,02 mieux que 46 %
45 % sur 160 duels mieux que 16 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Inferno29
55 % mieux que 51 %
0,80 mieux que 68 %
90,4 mieux que 83 %
1,10 mieux que 61 %
55 % sur 155 duels mieux que 57 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Nuke15
47 % mieux que 26 %
0,82 mieux que 73 %
87,5 mieux que 73 %
1,12 mieux que 66 %
54 % sur 57 duels mieux que 57 %
38 % sur 8 situations mieux que 45 %
Cache12
25 % -
0,68 -
80,5 -
0,91-
37 % sur 71 duels -
44 % sur 9 situations -
Overpass3
67 % -
0,72 -
84,7 -
0,91-
48 % sur 21 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Elzink

Sur 198 matchs, Elzink affiche 0,78 de K/R, 86,5 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,9. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 39 matchs. Sur 82 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. Elzink perd le plus d'ELO sur Anubis (−59 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+85 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +8,3, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.