Elusivenes

Ukraine
43 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Elusivenes ?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 87,9 sur 43 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4.
AWPerEntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 13 %+4 pts · Ø 9 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 56 %+8 pts · Ø 48 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

62 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 62 %+23 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 35 %−8 pts · Ø 43 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 26 %+15 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 1,18+0,24 · Ø 0,94 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+2,8 pts · Ø 12,4 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 71 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,9 · Ø 3,6 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,10 · Ø 0,23 mieux que 22 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si Elusivenes progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 43 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,84
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 43 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,46 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis

Les maps en détail

sur les 43 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,77 -
84,7 -
1,06-
52 % sur 52 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke8
50 % -
0,78 -
84,0 -
1,07-
42 % sur 31 duels -
60 % sur 5 situations -
Mirage7
57 % -
0,86 -
91,2 -
1,17-
67 % sur 39 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno6
67 % -
0,89 -
96,6 -
1,24-
54 % sur 26 duels -
100 % sur 3 situations -
Ancient5
60 % -
0,65 -
66,4 -
0,89-
60 % sur 20 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis5
80 % -
1,05 -
98,9 -
1,43-
62 % sur 34 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Elusivenes

Sur 43 matchs, Elusivenes affiche 0,84 de K/R, 87,9 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,18. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 4. En moyenne 18,1 kills par match, dont 35 % en headshot. Sur 22 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.