Elessar_

Turquie
127 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Elessar_ ?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 73,9 sur 127 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (106 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 45 %+1 pts · Ø 44 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 1,8
Kills au couteau 7 en 127 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−1,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,5 pts · Ø 3,7 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 40 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 106 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 91 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,2 · Ø 3,8 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,14 · Ø 0,25 mieux que 16 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si Elessar_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 109 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,67.

Patterns

Sur les 127 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −40 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Sur Inferno −26 ELO
23 matchs · 61 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −16 ELO, winrate 40 %
Le vendredi −5 ELO, winrate 41 %

Là où Elessar_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −40 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 127 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 54 %
82,3 mieux que 76 %
1,00 mieux que 62 %
56 % sur 246 duels mieux que 87 %
32 % sur 34 situations mieux que 33 %
Inferno23
61 % mieux que 82 %
0,63 mieux que 20 %
75,2 mieux que 35 %
0,92 mieux que 33 %
50 % sur 103 duels mieux que 56 %
44 % sur 9 situations mieux que 68 %
Mirage16
50 % pile dans la moyenne
0,61 mieux que 12 %
69,9 mieux que 15 %
0,88 mieux que 21 %
56 % sur 66 duels mieux que 84 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Anubis13
38 % -
0,52 -
60,7 -
0,75-
41 % sur 44 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke12
25 % -
0,60 -
66,5 -
0,81-
49 % sur 65 duels -
30 % sur 10 situations -
Ancient11
55 % -
0,66 -
71,7 -
0,88-
48 % sur 65 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache7
43 % -
0,60 -
66,2 -
0,84-
46 % sur 35 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Elessar_

Sur 127 matchs, Elessar_ affiche 0,64 de K/R, 73,9 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 5. En moyenne 14,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 33 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 106 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,94. Elessar_ perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−40 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+45 ELO, winrate 49 %). 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.