El_Rojo

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 212 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue El_Rojo ?

Rating 0,87 (sur 188 matchs) K/R 0,61 ADR 68,5 sur 212 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (145 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 212 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 2 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 145 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 28 %
Ennemis flashés par round 0,290,00 · Ø 0,29 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,60, ADR autour de 67,9, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,62). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 212 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −55 ELO
43 matchs · 67 % de winrate
Sur Mirage −37 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +15 ELO, winrate 46 %
Le jeudi +5 ELO, winrate 49 %

Là où El_Rojo perd le plus d'ELO sur Cache : −55 ELO, 67 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,02 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 212 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient48
50 % mieux que 42 %
0,61 mieux que 3 %
68,6 mieux que 3 %
0,84 mieux que 2 %
42 % sur 212 duels mieux que 8 %
40 % sur 30 situations mieux que 55 %
Cache43
67 % -
0,68 -
73,1 -
1,00-
52 % sur 190 duels -
31 % sur 26 situations -
Inferno36
58 % mieux que 60 %
0,64 mieux que 6 %
70,6 mieux que 7 %
0,91 mieux que 7 %
40 % sur 160 duels mieux que 4 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Mirage33
39 % mieux que 9 %
0,58 mieux que 2 %
65,2 mieux que 1 %
0,83 mieux que 2 %
40 % sur 118 duels mieux que 5 %
43 % sur 21 situations mieux que 65 %
Anubis21
62 % mieux que 80 %
0,60 mieux que 2 %
68,2 mieux que 2 %
0,90-
47 % sur 49 duels mieux que 27 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Dust 218
39 % mieux que 11 %
0,50 mieux que 1 %
59,7 mieux que 1 %
0,69-
40 % sur 57 duels mieux que 5 %
50 % sur 4 situations mieux que 81 %
Nuke11
64 % -
0,56 -
66,7 -
0,79-
36 % sur 45 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue El_Rojo

Sur 212 matchs, El_Rojo affiche 0,61 de K/R et 68,5 d'ADR ; le rating des 188 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 68,5. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 13,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 43 matchs. Sur 43 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 145 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. El_Rojo perd le plus d'ELO sur Cache (−55 ELO, winrate 67 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+57 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,60, ADR autour de 67,9, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.