EkiDrmex

Croatie
102 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue EkiDrmex ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 78,8 sur 102 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 2,7+1,1 · Ø 1,6 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 33 %−11 pts · Ø 44 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 1,13+0,16 · Ø 0,97 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 102 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,3 pts · Ø 3,7 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 102 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,4 · Ø 3,8 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,05 · Ø 0,25 mieux que 41 %
Rounds avec death 68 %−5 pts · Ø 73 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si EkiDrmex progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 102 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 102 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −67 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −96 ELO, winrate 41 %

Là où EkiDrmex perd le plus d'ELO sur Mirage : −67 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,83 · Anubis

Les maps en détail

sur les 102 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
44 % mieux que 32 %
0,79 mieux que 87 %
81,2 mieux que 68 %
1,12 mieux que 91 %
58 % sur 134 duels mieux que 90 %
38 % sur 39 situations mieux que 47 %
Dust 224
50 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 91 %
81,7 mieux que 73 %
1,12 mieux que 91 %
59 % sur 105 duels mieux que 93 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Anubis16
31 % mieux que 4 %
0,73 mieux que 64 %
73,3 mieux que 24 %
1,05 mieux que 77 %
54 % sur 52 duels mieux que 75 %
33 % sur 15 situations mieux que 41 %
Ancient13
69 % -
0,71 -
78,2 -
0,98-
75 % sur 32 duels -
9 % sur 11 situations -
Inferno7
43 % -
0,79 -
82,0 -
1,11-
68 % sur 31 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke5
40 % -
0,58 -
64,8 -
0,79-
37 % sur 19 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,69 -
76,4 -
0,97-
35 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EkiDrmex

Sur 102 matchs, EkiDrmex affiche 0,76 de K/R, 78,8 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 5. En moyenne 16,7 kills par match, dont 33 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 49 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. EkiDrmex perd le plus d'ELO sur Mirage (−67 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+67 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.