Eiyouskrr

Argentine
Sur FACEIT depuis 2022 173 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
ELO
2 189
Pic sur 30 jours : 2 204
Rang SA ▼ 299 places
#3 444
Argentine #702 en Argentine
30 jours · avant #3 145 · meilleur #2 951
Dernière mise à jour:

Comment joue Eiyouskrr ?

Rating 1,10 (sur 157 matchs) K/R 0,76 ADR 83,6 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 173 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rating −0,05, ELO −196

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −179 ELO
28 matchs · 32 % de winrate
Sur Mirage −81 ELO
78 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −159 ELO, winrate 41 %
Le lundi −54 ELO, winrate 33 %

Là où Eiyouskrr perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −179 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,52 · Mirage

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
44 % mieux que 24 %
0,75 mieux que 57 %
81,9 mieux que 58 %
1,09 mieux que 71 %
53 % sur 306 duels mieux que 64 %
33 % sur 24 situations mieux que 36 %
Anubis28
68 % mieux que 92 %
0,84 mieux que 91 %
88,7 mieux que 89 %
1,23 mieux que 95 %
58 % sur 123 duels mieux que 85 %
32 % sur 19 situations mieux que 35 %
Dust 228
32 % mieux que 3 %
0,77 mieux que 65 %
84,5 mieux que 67 %
1,08 mieux que 66 %
50 % sur 113 duels mieux que 42 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Nuke14
57 % -
0,74 -
81,4 -
1,01-
44 % sur 54 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache11
55 % -
0,74 -
86,1 -
1,03-
57 % sur 56 duels -
57 % sur 7 situations -
Vertigo5
80 % -
0,56 -
63,8 -
0,82-
37 % sur 19 duels -
-
Ancient4
75 % -
0,92 -
97,8 -
1,31-
67 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno4
50 % -
0,64 -
79,8 -
0,86-
37 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Eiyouskrr

Sur 173 matchs, Eiyouskrr affiche 0,76 de K/R et 83,6 d'ADR ; le rating des 157 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 79 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,26. Eiyouskrr perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−179 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+67 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −144 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ELO −196. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.