Egelund

Danemark
Sur FACEIT depuis 2015 277 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▼ 187
3 158
Pic sur 30 jours : 3 445
Rang EU ▼ 3 026 places
#4 351
Danemark #163 en Danemark
30 jours · avant #1 325 · meilleur #1 325
Dernière mise à jour:

Comment joue Egelund ?

Rating 1,06 K/R 0,72 ADR 75,0 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (248 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+6 pts · Ø 42 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 89 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 6 en 277 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 36x 4K, 5 aces en 248 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,18 · Ø 0,32 mieux que 90 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Egelund progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 259 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,65
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −188 ELO
61 matchs · 52 % de winrate
Sur Nuke −133 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
Le mardi −54 ELO, winrate 44 %

Là où Egelund perd le plus d'ELO sur Anubis : −188 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,35 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient100
48 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 30 %
74,5 mieux que 13 %
1,05 mieux que 46 %
54 % sur 299 duels mieux que 59 %
48 % sur 92 situations mieux que 74 %
Anubis61
52 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 43 %
76,0 mieux que 21 %
1,07 mieux que 52 %
55 % sur 186 duels mieux que 64 %
40 % sur 45 situations mieux que 53 %
Nuke47
51 % mieux que 29 %
0,74 mieux que 36 %
75,4 mieux que 17 %
1,06 mieux que 42 %
56 % sur 172 duels mieux que 64 %
44 % sur 34 situations mieux que 61 %
Cache38
66 % mieux que 70 %
0,70 mieux que 13 %
75,9 mieux que 12 %
1,07 mieux que 35 %
60 % sur 128 duels mieux que 77 %
62 % sur 29 situations mieux que 91 %
Inferno23
48 % mieux que 11 %
0,73 mieux que 28 %
73,8 mieux que 9 %
1,10 mieux que 43 %
52 % sur 86 duels mieux que 29 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Mirage5
60 % -
0,60 -
65,9 -
0,88-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Egelund

Sur 277 matchs, Egelund affiche 0,72 de K/R, 75,0 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,0. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 66 % de winrate sur 38 matchs. Sur 115 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 248 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. Egelund perd le plus d'ELO sur Anubis (−188 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+302 ELO, winrate 66 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −55 ELO. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 35 %, bilan ELO +98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.