Ef_van

Iran
Sur FACEIT depuis 2019 85 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Ef_van ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 75,7 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 85 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−0,7 pts · Ø 12,8 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,15 · Ø 0,25 mieux que 81 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +195
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97
▼ En baisse
ADR −5,4, Headshots −2 pts, Winrate −7 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −68 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −59 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +35 ELO, winrate 34 %

Là où Ef_van perd le plus d'ELO sur Mirage : −68 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 35 %
75,9 mieux que 34 %
0,95 mieux que 32 %
46 % sur 145 duels mieux que 27 %
19 % sur 26 situations mieux que 10 %
Dust 226
50 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 59 %
78,7 mieux que 45 %
1,05 mieux que 66 %
52 % sur 138 duels mieux que 61 %
56 % sur 18 situations mieux que 89 %
Inferno8
50 % -
0,65 -
71,3 -
0,90-
43 % sur 40 duels -
80 % sur 5 situations -
Ancient6
50 % -
0,79 -
72,8 -
1,12-
33 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis6
67 % -
0,77 -
86,1 -
1,14-
52 % sur 33 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
0 % -
0,55 -
63,2 -
0,71-
43 % sur 37 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Ef_van

Sur 85 matchs, Ef_van affiche 0,70 de K/R, 75,7 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,4 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 7. En moyenne 15,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 26 matchs. Sur 31 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. Ef_van perd le plus d'ELO sur Mirage (−68 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+59 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +195. Moins bien qu'avant : ADR −5,4, Headshots −2 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.