EdwinNNN-

Espagne
Sur FACEIT depuis 2019 195 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue EdwinNNN- ?

Rating 0,98 (sur 191 matchs) K/R 0,68 ADR 74,5 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−11 pts · Ø 40 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 83 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 195 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 96 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ELO +137
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 76,1, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −90 ELO
25 matchs · 64 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Le lundi −29 ELO, winrate 44 %

Là où EdwinNNN- perd le plus d'ELO sur Anubis : −90 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
52 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 20 %
75,5 mieux que 19 %
1,01 mieux que 34 %
53 % sur 232 duels mieux que 55 %
27 % sur 48 situations mieux que 18 %
Dust 235
49 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 17 %
76,3 mieux que 23 %
0,98 mieux que 23 %
48 % sur 155 duels mieux que 27 %
25 % sur 28 situations mieux que 16 %
Anubis25
64 % mieux que 82 %
0,65 mieux que 8 %
71,6 mieux que 6 %
0,94 mieux que 14 %
51 % sur 84 duels mieux que 42 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Inferno19
47 % mieux que 16 %
0,66 mieux que 7 %
72,3 mieux que 5 %
0,93 mieux que 6 %
46 % sur 72 duels mieux que 11 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Cache16
56 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 27 %
81,3 mieux que 34 %
1,05 mieux que 31 %
41 % sur 46 duels mieux que 4 %
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Nuke16
75 % mieux que 95 %
0,66 mieux que 8 %
69,6 mieux que 3 %
0,96 mieux que 15 %
49 % sur 55 duels mieux que 28 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Ancient4
25 % -
0,60 -
62,5 -
0,80-
42 % sur 12 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EdwinNNN-

Sur 195 matchs, EdwinNNN- affiche 0,68 de K/R et 74,5 d'ADR ; le rating des 191 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 64 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. EdwinNNN- perd le plus d'ELO sur Anubis (−90 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+131 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ELO +137. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 76,1, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.