EbyTvoiRotok

Russie
89 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue EbyTvoiRotok ?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 82,1 sur 89 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 27 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 89 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (32 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 1,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 9,4 %−3,6 pts · Ø 13,0 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 32 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,2 · Ø 4,1 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,13 · Ø 0,26 mieux que 83 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +235
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,6

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 89 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −48 ELO
22 matchs · 32 % de winrate

Là où EbyTvoiRotok perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −48 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,08 · Ancient

Les maps en détail

sur les 89 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient23
57 % mieux que 73 %
0,76 mieux que 75 %
86,6 mieux que 85 %
1,01 mieux que 61 %
54 % sur 174 duels mieux que 76 %
53 % sur 17 situations mieux que 85 %
Dust 222
32 % mieux que 5 %
0,63 mieux que 12 %
76,6 mieux que 37 %
0,84 mieux que 8 %
41 % sur 105 duels mieux que 12 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Mirage18
61 % mieux que 87 %
0,65 mieux que 19 %
78,6 mieux que 48 %
0,86 mieux que 11 %
51 % sur 92 duels mieux que 62 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Anubis12
58 % -
0,73 -
86,1 -
1,01-
34 % sur 59 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno7
29 % -
0,71 -
80,7 -
0,95-
40 % sur 42 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke5
60 % -
0,69 -
86,0 -
0,88-
55 % sur 31 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EbyTvoiRotok

Sur 89 matchs, EbyTvoiRotok affiche 0,69 de K/R, 82,1 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 6. En moyenne 15,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 26 matchs sur 89, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 32 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. EbyTvoiRotok perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−48 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−10 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +235. Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −10,6. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.