Eazy-Squeezy

Turquie
Sur FACEIT depuis 2018 91 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Eazy-Squeezy ?

Rating 1,03 (sur 69 matchs) K/R 0,75 ADR 81,3 sur 91 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 69 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (14 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 46 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 54 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 18 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,7 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 9 % pas de comparaison
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 91 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,7 % pas de comparaison
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 14 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 47 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,26 pas de comparaison
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Eazy-Squeezy progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 18 matchs sur les 3 derniers mois et 73 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77.

Patterns

Sur les 91 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −60 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −22 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Le mardi +35 ELO, winrate 42 %

Là où Eazy-Squeezy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −60 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 91 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 232
47 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 45 %
80,9 mieux que 49 %
1,04 mieux que 53 %
50 % sur 104 duels mieux que 42 %
29 % sur 17 situations mieux que 27 %
Mirage21
43 % mieux que 20 %
0,78 mieux que 71 %
82,7 mieux que 62 %
1,02-
51 % sur 55 duels pile dans la moyenne
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Anubis16
56 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 56 %
82,3 mieux que 58 %
1,03-
57 % sur 42 duels mieux que 81 %
58 % sur 12 situations mieux que 90 %
Inferno8
75 % -
0,77 -
85,1 -
1,10-
43 % sur 21 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient7
43 % -
0,68 -
73,0 -
0,96-
30 % sur 20 duels -
22 % sur 9 situations -
Cache3
67 % -
0,61 -
72,0 -
0,77-
35 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke3
67 % -
0,79 -
82,3 -
0,67-
20 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Eazy-Squeezy

Sur 91 matchs, Eazy-Squeezy affiche 0,75 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 69 matchs avec rating est de 1,03. En moyenne 16,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 28 matchs sur 69, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 14 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. Eazy-Squeezy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−60 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.