EZPeeZ_1

Algérie
160 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue EZPeeZ_1 ?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,5 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 160 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,15 · Ø 0,27 mieux que 85 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +313
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, ADR autour de 76,8, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Winrate −15 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,70. Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −51 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour −44 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Le jeudi −23 ELO, winrate 38 %

Là où EZPeeZ_1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −51 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % mieux que 40 %
0,66 mieux que 18 %
72,6 mieux que 16 %
0,94 mieux que 25 %
49 % sur 172 duels mieux que 41 %
31 % sur 35 situations mieux que 29 %
Dust 227
63 % mieux que 87 %
0,71 mieux que 43 %
76,3 mieux que 31 %
1,06 mieux que 67 %
56 % sur 105 duels mieux que 80 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Anubis21
71 % mieux que 95 %
0,75 mieux que 65 %
80,6 mieux que 55 %
1,07 mieux que 74 %
55 % sur 78 duels mieux que 74 %
43 % sur 21 situations mieux que 65 %
Inferno19
68 % mieux que 94 %
0,74 mieux que 63 %
85,0 mieux que 78 %
1,06 mieux que 68 %
49 % sur 73 duels mieux que 43 %
58 % sur 12 situations mieux que 88 %
Cache17
35 % -
0,69 -
76,5 -
1,01-
55 % sur 69 duels -
42 % sur 12 situations -
Ancient15
47 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 21 %
73,2 mieux que 15 %
0,91 mieux que 16 %
45 % sur 75 duels mieux que 20 %
20 % sur 15 situations mieux que 12 %
Nuke9
67 % -
0,68 -
74,5 -
0,96-
48 % sur 31 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EZPeeZ_1

Sur 160 matchs, EZPeeZ_1 affiche 0,70 de K/R, 76,5 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 8. En moyenne 15,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 54 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. EZPeeZ_1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−51 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+52 ELO, winrate 71 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +313. Moins bien qu'avant : Winrate −15 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, ADR autour de 76,8, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 66 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.