EX3CUT3_

Turquie
194 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue EX3CUT3_ ?

Rating 1,00 (sur 160 matchs) K/R 0,69 ADR 75,9 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 mieux que 58 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 39 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,2 · Ø 4,3 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,16 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 1,00, ADR autour de 75,5
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −4 pts, ELO −134

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −113 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −28 ELO, winrate 36 %

Là où EX3CUT3_ perd le plus d'ELO sur Anubis : −113 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
54 % mieux que 62 %
0,67 mieux que 23 %
74,7 mieux que 23 %
0,98 mieux que 40 %
45 % sur 148 duels mieux que 21 %
44 % sur 25 situations mieux que 70 %
Mirage50
58 % mieux que 75 %
0,68 mieux que 28 %
73,8 mieux que 22 %
1,00 mieux que 47 %
50 % sur 109 duels pile dans la moyenne
33 % sur 33 situations mieux que 36 %
Anubis48
46 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 39 %
77,9 mieux que 37 %
1,03 mieux que 54 %
43 % sur 134 duels mieux que 12 %
36 % sur 33 situations mieux que 47 %
Ancient14
43 % -
0,72 -
76,4 -
0,95-
57 % sur 21 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke11
45 % -
0,79 -
82,6 -
1,15-
55 % sur 20 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache9
78 % -
0,70 -
77,8 -
1,02-
42 % sur 36 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno9
44 % -
0,63 -
72,1 -
0,89-
45 % sur 33 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EX3CUT3_

Sur 193 matchs, EX3CUT3_ affiche 0,69 de K/R et 75,9 d'ADR ; le rating des 160 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 50 matchs. Sur 58 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. EX3CUT3_ perd le plus d'ELO sur Anubis (−113 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+135 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +135 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −4 pts, ELO −134. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 1,00, ADR autour de 75,5. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.