EU-bartoszVR

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 189 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue EU-bartoszVR ?

Rating 1,08 (sur 169 matchs) K/R 0,78 ADR 81,2 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 169 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,13 · Ø 0,30 mieux que 83 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +255
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 81,4
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −90 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour +97 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
Le dimanche −12 ELO, winrate 38 %

Là où EU-bartoszVR perd le plus d'ELO sur Anubis : −90 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 54 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,54 · Anubis

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
44 % mieux que 17 %
0,84 mieux que 86 %
85,3 mieux que 69 %
1,17 mieux que 85 %
59 % sur 203 duels mieux que 87 %
44 % sur 45 situations mieux que 67 %
Dust 240
53 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 69 %
83,1 mieux que 58 %
1,08 mieux que 59 %
50 % sur 137 duels mieux que 39 %
27 % sur 22 situations mieux que 19 %
Ancient33
64 % mieux que 83 %
0,78 mieux que 60 %
79,4 mieux que 33 %
1,07 mieux que 56 %
57 % sur 103 duels mieux que 75 %
48 % sur 21 situations mieux que 75 %
Anubis29
48 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 30 %
75,5 mieux que 21 %
0,99 mieux que 30 %
45 % sur 119 duels mieux que 15 %
30 % sur 20 situations mieux que 28 %
Inferno11
55 % -
0,74 -
79,6 -
1,04-
45 % sur 44 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke11
55 % -
0,74 -
75,2 -
1,00-
38 % sur 39 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache5
60 % -
0,75 -
75,9 -
1,06-
74 % sur 19 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass3
100 % -
0,74 -
87,1 -
0,86-
50 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EU-bartoszVR

Sur 189 matchs, EU-bartoszVR affiche 0,78 de K/R et 81,2 d'ADR ; le rating des 169 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 77 matchs sur 169, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. EU-bartoszVR perd le plus d'ELO sur Anubis (−90 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+66 ELO, winrate 44 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +255. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 81,4. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.