ETERNALlZE

USA
Sur FACEIT depuis 2014 288 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▼ 40
1 984
Pic sur 30 jours : 2 046
Rang NA ▼ 1 065 places
#8 264
30 jours · avant #7 199 · meilleur #6 746
Dernière mise à jour:

Comment joue ETERNALlZE ?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 81,1 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 288 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (243 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 8 en 288 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 36x 4K, 6 aces en 243 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,30,0 · Ø 4,3 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +267
= Inchangé
ADR autour de 80,8, Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −92 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −86 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −31 ELO, winrate 33 %

Là où ETERNALlZE perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −92 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,42 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Inferno

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 287
61 % mieux que 83 %
0,72 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 63 %
1,05 mieux que 66 %
52 % sur 279 duels mieux que 59 %
45 % sur 62 situations mieux que 72 %
Mirage62
48 % mieux que 41 %
0,66 mieux que 21 %
73,7 mieux que 21 %
0,95 mieux que 30 %
47 % sur 197 duels mieux que 31 %
39 % sur 49 situations mieux que 52 %
Anubis35
34 % mieux que 8 %
0,73 mieux que 48 %
82,1 mieux que 58 %
1,02 pile dans la moyenne
48 % sur 93 duels mieux que 33 %
36 % sur 25 situations mieux que 47 %
Ancient34
44 % mieux que 25 %
0,74 mieux que 54 %
82,9 mieux que 64 %
1,00 mieux que 45 %
54 % sur 95 duels mieux que 67 %
42 % sur 26 situations mieux que 59 %
Inferno29
41 % mieux que 14 %
0,74 mieux que 53 %
79,5 mieux que 44 %
1,08 mieux que 61 %
42 % sur 85 duels mieux que 10 %
35 % sur 26 situations mieux que 44 %
Nuke26
54 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 77 %
90,8 mieux que 84 %
1,17 mieux que 77 %
55 % sur 118 duels mieux que 62 %
47 % sur 17 situations mieux que 68 %
Cache13
46 % -
0,79 -
90,8 -
1,11-
62 % sur 47 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ETERNALlZE

Sur 288 matchs, ETERNALlZE affiche 0,72 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 87 matchs. Sur 112 matchs sur 288, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 243 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. ETERNALlZE perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−92 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+92 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +267. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,8, Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.