ESS3NTIALS

Canada
97 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue ESS3NTIALS ?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 81,4 sur 97 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 97 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (28 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−16 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 31 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 97 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 94 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 28 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,4 · Ø 4,1 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,21 · Ø 0,26 mieux que 2 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,93, ADR autour de 81,5, Winrate autour de 42 %
▼ En baisse
ELO −96

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 97 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +30 ELO
20 matchs · 20 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +30 ELO, winrate 34 %

Là où ESS3NTIALS perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +30 ELO, 20 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,02 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 97 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % mieux que 71 %
0,77 mieux que 78 %
85,9 mieux que 84 %
1,05 mieux que 74 %
51 % sur 202 duels mieux que 57 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Dust 221
43 % mieux que 25 %
0,70 mieux que 41 %
82,9 mieux que 70 %
0,94 mieux que 28 %
43 % sur 148 duels mieux que 15 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Ancient11
36 % -
0,56 -
68,1 -
0,75-
43 % sur 46 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis11
36 % -
0,66 -
75,7 -
0,84-
46 % sur 82 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke7
14 % -
0,82 -
91,2 -
1,13-
60 % sur 35 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache5
20 % -
0,61 -
75,8 -
0,75-
26 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno3
0 % -
0,57 -
65,0 -
0,76-
54 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo3
33 % -
0,69 -
82,4 -
0,79-
57 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ESS3NTIALS

Sur 97 matchs, ESS3NTIALS affiche 0,70 de K/R, 81,4 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 15,5 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 34 matchs. Sur 28 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 28 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. ESS3NTIALS perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+30 ELO, winrate 20 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+53 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −96. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,93, ADR autour de 81,5, Winrate autour de 42 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.