ENDUART2

Antarctique
Sur FACEIT depuis 2022 243 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ENDUART2 ?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 74,6 sur 243 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 243 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,9 · Ø 4,2 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 69 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,90, ADR autour de 74,2
▼ En baisse
K/R −0,04, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts, ELO −154

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
62 matchs · 42 % de winrate
À partir du 5e match du jour −25 ELO
106 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche −23 ELO, winrate 39 %

Là où ENDUART2 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,90 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
44 % mieux que 24 %
0,64 mieux que 11 %
72,9 mieux que 15 %
0,87 mieux que 7 %
47 % sur 326 duels mieux que 28 %
23 % sur 30 situations mieux que 14 %
Dust 262
42 % mieux que 18 %
0,68 mieux que 22 %
76,9 mieux que 30 %
0,93 mieux que 17 %
49 % sur 257 duels mieux que 37 %
34 % sur 38 situations mieux que 43 %
Anubis43
67 % mieux que 90 %
0,67 mieux que 18 %
75,0 mieux que 18 %
0,92 mieux que 16 %
49 % sur 184 duels mieux que 36 %
29 % sur 17 situations mieux que 29 %
Ancient24
46 % mieux que 29 %
0,66 mieux que 12 %
73,9 mieux que 14 %
0,91 mieux que 12 %
50 % sur 94 duels mieux que 43 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Inferno14
50 % -
0,69 -
74,3 -
0,97-
64 % sur 67 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache12
58 % -
0,66 -
77,6 -
0,89-
53 % sur 43 duels -
80 % sur 5 situations -
Nuke10
40 % -
0,59 -
71,5 -
0,77-
45 % sur 47 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ENDUART2

Sur 243 matchs, ENDUART2 affiche 0,66 de K/R, 74,6 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 43 matchs. Sur 54 matchs sur 243, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,93. ENDUART2 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+77 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +51 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts, ELO −154. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,90, ADR autour de 74,2. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.