ELeaSte

Russie
35 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue ELeaSte ?

Rating 0,90 (sur 15 matchs) K/R 0,68 ADR 72,5 sur 35 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 15 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 0 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 47 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 42 %−2 pts · Ø 44 % mieux que 41 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 1,3
Kills au couteau 1 en 35 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 44 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où ELeaSte perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 10 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,89 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 35 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 210
50 % -
0,68 -
73,8 -
1,13-
33 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis6
83 % -
0,70 -
71,4 -
0,73-
29 % sur 7 duels -
-
Mirage6
67 % -
0,69 -
71,0 -
1,04-
75 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno4
50 % -
0,71 -
75,5 -
0,53-
17 % sur 6 duels -
-
Ancient3
0 % -
0,53 -
57,9 -
0,61-
0 % sur 4 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke3
33 % -
0,71 -
78,4 -
0,76-
67 % sur 3 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,66 -
77,6 -
0,80-
40 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ELeaSte

Sur 35 matchs, ELeaSte affiche 0,68 de K/R et 72,5 d'ADR ; le rating des 15 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,5. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 5. En moyenne 15,0 kills par match, dont 42 % en headshot. Sur 4 matchs sur 15, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.