ELCHILENOTEA

Chili
Sur FACEIT depuis 2023 186 matchs enregistrés 173 matchs en 30 jours
ELO ▲ 472
2 470
Pic sur 30 jours : 2 583
Rang SA ▼ 71 places
#1 316
Chili #50 en Chili
30 jours · avant #1 245 · meilleur #984
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 23m 15s

Comment joue ELCHILENOTEA ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 82,7 sur 186 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 186 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 186 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 28x 4K, 3 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 32 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Patterns

Sur les 186 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −42 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Au 3e match du jour −33 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Le lundi +79 ELO, winrate 46 %

Là où ELCHILENOTEA perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −42 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,49 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 186 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
51 % mieux que 46 %
0,74 mieux que 48 %
79,9 mieux que 43 %
1,02 mieux que 44 %
43 % sur 402 duels mieux que 10 %
30 % sur 50 situations mieux que 27 %
Dust 257
53 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 43 %
83,9 mieux que 62 %
0,99 mieux que 33 %
48 % sur 318 duels mieux que 31 %
42 % sur 26 situations mieux que 62 %
Inferno12
75 % -
0,83 -
88,9 -
1,15-
55 % sur 69 duels -
100 % sur 4 situations -
Cache11
64 % -
0,72 -
80,9 -
1,05-
48 % sur 42 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis9
67 % -
0,78 -
85,9 -
1,08-
55 % sur 55 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke9
78 % -
0,78 -
86,6 -
1,14-
50 % sur 44 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient6
67 % -
0,76 -
91,8 -
1,09-
35 % sur 26 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ELCHILENOTEA

Sur 186 matchs, ELCHILENOTEA affiche 0,74 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 71 matchs sur 186, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 3 aces. ELCHILENOTEA perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−42 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+122 ELO, winrate 73 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +122 ELO. 30 derniers jours : 173 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +277.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.