EL-TULALA

Chili
74 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue EL-TULALA ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,7 sur 74 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 74 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 74 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 21 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 74 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mieux que 96 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 7,1+3,0 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,28 · Ø 0,26 mieux que 95 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si EL-TULALA progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 68 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 74 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −58 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +20 ELO, winrate 36 %

Là où EL-TULALA perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −58 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 74 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage27
52 % mieux que 57 %
0,68 mieux que 33 %
76,5 mieux que 40 %
0,95 mieux que 34 %
37 % sur 107 duels mieux que 4 %
27 % sur 22 situations mieux que 23 %
Dust 221
62 % mieux que 88 %
0,74 mieux que 63 %
81,0 mieux que 60 %
1,10 mieux que 84 %
55 % sur 62 duels mieux que 80 %
44 % sur 16 situations mieux que 67 %
Inferno7
57 % -
0,72 -
77,0 -
1,05-
45 % sur 22 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke6
33 % -
0,86 -
85,8 -
1,11-
68 % sur 25 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient4
50 % -
0,68 -
76,5 -
1,01-
30 % sur 20 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis4
100 % -
0,77 -
79,6 -
1,12-
63 % sur 16 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,80 -
93,0 -
1,07-
50 % sur 8 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EL-TULALA

Sur 74 matchs, EL-TULALA affiche 0,73 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,1. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 17,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 30 matchs sur 74, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. EL-TULALA perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−58 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+49 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.