EBAL-RONALDO

Autriche
103 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue EBAL-RONALDO ?

Rating 0,96 (sur 62 matchs) K/R 0,69 ADR 74,8 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 62 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (14 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 47 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 43 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 20 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 17 % pas de comparaison
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 103 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,6 % pas de comparaison
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 38 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 14 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 0,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,16 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si EBAL-RONALDO progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 14 matchs sur les 3 derniers mois et 49 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −18 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −20 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −55 ELO, winrate 43 %

Là où EBAL-RONALDO perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −18 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,01 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % mieux que 57 %
0,65 mieux que 14 %
71,8 mieux que 11 %
0,92 mieux que 17 %
44 % sur 160 duels mieux que 14 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Dust 224
50 % mieux que 44 %
0,71 mieux que 36 %
74,4 mieux que 18 %
0,97 mieux que 28 %
43 % sur 98 duels mieux que 12 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Ancient12
67 % -
0,80 -
84,0 -
1,31-
60 % sur 10 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis9
33 % -
0,70 -
78,6 -
0,99-
53 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
100 % -
0,83 -
81,6 -
1,30-
22 % sur 9 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue EBAL-RONALDO

Sur 103 matchs, EBAL-RONALDO affiche 0,69 de K/R et 74,8 d'ADR ; le rating des 62 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 18 matchs sur 62, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 14 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. EBAL-RONALDO perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−18 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+84 ELO, winrate 53 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.