E6Y_3k

Thaïlande
Sur FACEIT depuis 2024 189 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
ELO ▲ 72
3 017
Pic sur 30 jours : 3 046
Rang EU ▲ 312 places
#7 700
Thaïlande #5 en Thaïlande
30 jours · avant #8 012 · meilleur #5 893
Dernière mise à jour:

Comment joue E6Y_3k ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,9 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 189 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 12 en 189 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 39x 4K, 5 aces en 189 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,12 · Ø 0,32 mieux que 82 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si E6Y_3k progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 189 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −78 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour −26 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Le samedi −40 ELO, winrate 34 %

Là où E6Y_3k perd le plus d'ELO sur Nuke : −78 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,45 · Anubis

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 78 %
86,8 mieux que 72 %
1,17 mieux que 80 %
54 % sur 320 duels mieux que 58 %
40 % sur 40 situations mieux que 54 %
Dust 247
49 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 45 %
83,2 mieux que 55 %
1,02 mieux que 31 %
54 % sur 242 duels mieux que 58 %
36 % sur 22 situations mieux que 40 %
Anubis22
55 % mieux que 49 %
0,84 mieux que 85 %
91,7 mieux que 90 %
1,15 mieux que 77 %
56 % sur 126 duels mieux que 70 %
19 % sur 16 situations mieux que 10 %
Ancient21
52 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 30 %
86,2 mieux que 70 %
0,99 mieux que 25 %
48 % sur 86 duels mieux que 24 %
46 % sur 13 situations mieux que 71 %
Nuke20
40 % mieux que 7 %
0,78 mieux que 54 %
82,1 mieux que 47 %
1,11 mieux que 59 %
55 % sur 80 duels mieux que 59 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Inferno8
63 % -
0,82 -
89,7 -
1,18-
44 % sur 41 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache6
17 % -
0,75 -
80,1 -
0,99-
57 % sur 28 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue E6Y_3k

Sur 189 matchs, E6Y_3k affiche 0,79 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,10 de rating. En moyenne 17,2 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 22 matchs. Sur 88 matchs sur 189, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 189 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. E6Y_3k perd le plus d'ELO sur Nuke (−78 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.