E1se_
Comment joue E1se_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne1,00 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (12,9 %).
Utility et deaths
Moyenne0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,80). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juin 2026 avec 1,19. 3 derniers mois : 0,99 (au début 1,16). Pile dans la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juin 2026 avec 87,5. 3 derniers mois : 77,1 (au début 87,0). Juste en dessous de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 51 %). Juste en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 53 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 468. 3 derniers mois : 1 468 (au début 899).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 39 %.
Patterns
Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où E1se_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −29 ELO, 62 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
- Rating max sur un match : 2,56 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
Les maps en détail
sur les 193 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue E1se_
Sur 193 matchs, E1se_ affiche 0,73 de K/R et 78,7 d'ADR ; le rating des 173 matchs avec rating est de 1,01. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 67 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. E1se_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−29 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+59 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +569. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,17, ADR −9,9, Headshots −5 pts, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +105.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.