E1se_

Ukraine
193 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue E1se_ ?

Rating 1,01 (sur 173 matchs) K/R 0,73 ADR 78,7 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 193 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,16 · Ø 0,26 mieux que 9 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +569
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,17, ADR −9,9, Headshots −5 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,80). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −29 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Sur Dust 2 −28 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −11 ELO, winrate 43 %
Le samedi −5 ELO, winrate 36 %

Là où E1se_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −29 ELO, 62 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,56 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 60 %
79,8 mieux que 58 %
1,01 mieux que 61 %
51 % sur 246 duels mieux que 57 %
42 % sur 33 situations mieux que 63 %
Dust 244
48 % mieux que 43 %
0,79 mieux que 84 %
83,5 mieux que 73 %
1,10 mieux que 84 %
47 % sur 161 duels mieux que 32 %
46 % sur 28 situations mieux que 72 %
Anubis36
47 % mieux que 33 %
0,67 mieux que 24 %
73,6 mieux que 17 %
0,92 mieux que 22 %
54 % sur 158 duels mieux que 68 %
36 % sur 22 situations mieux que 41 %
Ancient21
62 % mieux que 84 %
0,78 mieux que 78 %
81,5 mieux que 59 %
1,07 mieux que 78 %
48 % sur 50 duels mieux que 37 %
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Nuke14
64 % -
0,73 -
81,0 -
1,03-
49 % sur 67 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno12
8 % -
0,58 -
64,2 -
0,80-
43 % sur 49 duels -
0 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue E1se_

Sur 193 matchs, E1se_ affiche 0,73 de K/R et 78,7 d'ADR ; le rating des 173 matchs avec rating est de 1,01. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 67 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. E1se_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−29 ELO, winrate 62 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+59 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +569. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,17, ADR −9,9, Headshots −5 pts, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +105.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.