Dzeju

Pologne
Sur FACEIT depuis 2025 136 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Dzeju ?

Rating 1,13 (sur 86 matchs) K/R 0,78 ADR 83,5 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 86 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 136 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 6,4 %+2,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 7x 4K, 1 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 7,9+3,7 · Ø 4,2 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +12 pts
= Inchangé
ADR autour de 85,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le jeudi +25 ELO, winrate 41 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,82 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 247
55 % mieux que 63 %
0,77 mieux que 65 %
82,2 mieux que 56 %
1,12 mieux que 77 %
49 % sur 130 duels mieux que 37 %
26 % sur 23 situations mieux que 20 %
Mirage42
67 % mieux que 94 %
0,79 mieux que 74 %
82,5 mieux que 61 %
1,15 mieux que 85 %
60 % sur 82 duels mieux que 93 %
50 % sur 20 situations mieux que 80 %
Anubis17
53 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 87 %
86,1 mieux que 78 %
1,19-
57 % sur 35 duels mieux que 81 %
43 % sur 7 situations mieux que 66 %
Cache10
70 % -
0,79 -
88,5 -
1,11-
58 % sur 38 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient8
50 % -
0,82 -
85,5 -
0,98-
55 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno7
29 % -
0,74 -
88,8 -
1,15-
45 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,74 -
77,0 -
0,96-
30 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dzeju

Sur 136 matchs, Dzeju affiche 0,78 de K/R et 83,5 d'ADR ; le rating des 86 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,9. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 41 matchs sur 86, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, Winrate +12 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,1. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.