Dyllann

Portugal
Sur FACEIT depuis 2015 297 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▲ 82
3 051
Pic sur 30 jours : 3 091
Rang EU ▲ 1 792 places
#6 650
Portugal #81 en Portugal
30 jours · avant #8 442 · meilleur #4 542
Dernière mise à jour:

Comment joue Dyllann ?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,0 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (253 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 297 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 50x 4K, 5 aces en 253 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 7,0+3,1 · Ø 3,9 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,28 · Ø 0,32 mieux que 97 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +10 pts, ELO +188
= Inchangé
ADR autour de 87,5, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −235 ELO
63 matchs · 43 % de winrate
Sur Cache −83 ELO
39 matchs · 44 % de winrate

Là où Dyllann perd le plus d'ELO sur Mirage : −235 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,25 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 272
54 % mieux que 46 %
0,79 mieux que 64 %
87,8 mieux que 76 %
1,08 pile dans la moyenne
52 % sur 336 duels mieux que 47 %
28 % sur 29 situations mieux que 20 %
Mirage63
43 % mieux que 9 %
0,75 mieux que 44 %
80,7 mieux que 42 %
1,03 mieux que 37 %
57 % sur 295 duels mieux que 75 %
32 % sur 41 situations mieux que 28 %
Ancient49
45 % mieux que 18 %
0,77 mieux que 56 %
85,9 mieux que 68 %
1,05 mieux que 46 %
51 % sur 284 duels mieux que 40 %
40 % sur 30 situations mieux que 54 %
Cache39
44 % mieux que 9 %
0,80 mieux que 53 %
85,5 mieux que 51 %
1,12 pile dans la moyenne
54 % sur 169 duels mieux que 45 %
32 % sur 22 situations mieux que 31 %
Inferno35
80 % mieux que 95 %
0,85 mieux que 72 %
96,1 mieux que 84 %
1,24 mieux que 74 %
60 % sur 193 duels mieux que 68 %
58 % sur 24 situations mieux que 87 %
Nuke33
73 % mieux que 91 %
0,82 mieux que 72 %
92,8 mieux que 88 %
1,14 mieux que 67 %
51 % sur 190 duels mieux que 37 %
42 % sur 19 situations mieux que 54 %
Vertigo5
40 % -
0,68 -
77,8 -
0,97-
45 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dyllann

Sur 297 matchs, Dyllann affiche 0,79 de K/R, 87,0 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 80 % de winrate sur 35 matchs. Sur 138 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 253 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. Dyllann perd le plus d'ELO sur Mirage (−235 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+153 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +153 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +10 pts, ELO +188. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 87,5, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.