DxxbleJ-

Malaisie
Sur FACEIT depuis 2016 184 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
ELO
2 080
Pic des 183 derniers matchs : 2 331
Rang SEA ▼ 1 009 places
#4 900
Malaisie #208 en Malaisie
30 jours · avant #3 891 · meilleur #3 649
Dernière mise à jour:

Comment joue DxxbleJ- ?

Rating 1,05 (sur 178 matchs) K/R 0,73 ADR 80,0 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 40 %−9 pts · Ø 49 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 183 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 61 %
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 79,5, Headshots autour de 40 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −5 pts, ELO −285

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −27 ELO
63 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −1 ELO, winrate 38 %
Le mardi −75 ELO, winrate 26 %

Là où DxxbleJ- perd le plus d'ELO sur Mirage : −27 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,96 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % mieux que 41 %
0,76 mieux que 61 %
80,9 mieux que 52 %
1,09 mieux que 71 %
50 % sur 230 duels mieux que 45 %
34 % sur 50 situations mieux que 39 %
Dust 248
42 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 36 %
78,8 mieux que 39 %
1,01 mieux que 42 %
46 % sur 198 duels mieux que 22 %
36 % sur 33 situations mieux que 47 %
Ancient32
69 % mieux que 94 %
0,73 mieux que 43 %
81,5 pile dans la moyenne
1,03 pile dans la moyenne
48 % sur 115 duels mieux que 29 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Anubis22
50 % mieux que 44 %
0,74 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 56 %
1,06 mieux que 63 %
45 % sur 100 duels mieux que 17 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Inferno10
50 % -
0,64 -
74,1 -
0,89-
48 % sur 33 duels -
100 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,57 -
63,2 -
0,86-
30 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
75 % -
0,92 -
87,5 -
1,30-
59 % sur 17 duels -
100 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DxxbleJ-

Sur 183 matchs, DxxbleJ- affiche 0,73 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 178 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 32 matchs. Sur 82 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. DxxbleJ- perd le plus d'ELO sur Mirage (−27 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+25 ELO, winrate 69 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +24 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −5 pts, ELO −285. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,5, Headshots autour de 40 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 48 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.