DxDek67

Thaïlande
194 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue DxDek67 ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,1 sur 194 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 32 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +136
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,8, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −35 ELO
54 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −20 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −157 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −99 ELO, winrate 43 %

Là où DxDek67 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −35 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Ancient

Les maps en détail

sur les 194 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 48 %
77,5 mieux que 32 %
1,04 pile dans la moyenne
45 % sur 204 duels mieux que 18 %
42 % sur 36 situations mieux que 62 %
Anubis42
57 % mieux que 65 %
0,73 mieux que 43 %
77,5 mieux que 28 %
1,05 mieux que 52 %
52 % sur 155 duels pile dans la moyenne
43 % sur 30 situations mieux que 60 %
Ancient41
54 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 66 %
82,7 mieux que 55 %
1,09 mieux que 68 %
46 % sur 159 duels mieux que 21 %
48 % sur 21 situations mieux que 74 %
Mirage35
54 % mieux que 58 %
0,72 mieux que 37 %
81,4 mieux que 51 %
0,97 mieux que 27 %
53 % sur 174 duels mieux que 61 %
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Cache12
42 % -
0,69 -
77,5 -
0,97-
60 % sur 42 duels -
55 % sur 11 situations -
Inferno5
60 % -
0,68 -
75,3 -
0,94-
47 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
25 % -
0,68 -
72,8 -
0,93-
55 % sur 11 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DxDek67

Sur 194 matchs, DxDek67 affiche 0,73 de K/R, 79,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 75 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. DxDek67 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−35 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+102 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +136. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 79,8, Headshots autour de 57 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 17 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.