DuzyHotDog

Sainte-Hélène
121 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DuzyHotDog ?

Rating 0,81 K/R 0,58 ADR 64,1 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,81
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 36 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
Entry duels gagnés 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−19 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 56 %+12 pts · Ø 44 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 0,78−0,19 · Ø 0,97 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 121 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,3 %−2,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,0 pts · Ø 3,7 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 3 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 100 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,8 · Ø 3,8 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,26+0,01 · Ø 0,25 mieux que 58 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +6,9, Winrate +12 pts
= Inchangé
Headshots autour de 56 %, ELO autour de 1 198
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,61. 3 derniers mois : 0,60 (au début 0,51). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −95 ELO
35 matchs · 34 % de winrate
Sur Anubis −41 ELO
21 matchs · 43 % de winrate

Là où DuzyHotDog perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −95 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,66 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % mieux que 64 %
0,62 mieux que 14 %
65,7 mieux que 5 %
0,88 mieux que 21 %
47 % sur 133 duels mieux que 36 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Dust 231
55 % mieux que 70 %
0,53 mieux que 1 %
62,1 mieux que 1 %
0,73 mieux que 1 %
41 % sur 115 duels mieux que 10 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Anubis21
43 % mieux que 27 %
0,57 mieux que 2 %
64,6 mieux que 1 %
0,80 mieux que 4 %
35 % sur 63 duels mieux que 3 %
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Nuke12
58 % -
0,70 -
73,8 -
1,00-
61 % sur 38 duels -
25 % sur 8 situations -
Ancient9
22 % -
0,55 -
58,0 -
0,69-
36 % sur 25 duels -
0 % sur 6 situations -
Cache6
50 % -
0,52 -
56,1 -
0,72-
17 % sur 12 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno3
0 % -
0,41 -
57,9 -
0,49-
33 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DuzyHotDog

Sur 121 matchs, DuzyHotDog affiche 0,58 de K/R, 64,1 d'ADR et 0,81 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 64,1. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 12,5 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 16 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (13 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,85. DuzyHotDog perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−95 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+218 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +176 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +6,9, Winrate +12 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %, ELO autour de 1 198. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.