DustyJW

Belgique
Sur FACEIT depuis 2015 274 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DustyJW ?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 77,0 sur 274 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 274 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (255 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 71 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 35 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 70 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 274 matchs
Kills au couteau 12 en 274 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 255 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,16 · Ø 0,26 mieux que 84 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si DustyJW progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 255 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 274 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −167 ELO
108 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −51 ELO
46 matchs · 41 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −24 ELO, winrate 34 %
Le mardi +133 ELO, winrate 41 %

Là où DustyJW perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −167 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 274 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % mieux que 44 %
0,66 mieux que 24 %
71,8 mieux que 16 %
0,92 mieux que 23 %
48 % sur 259 duels mieux que 41 %
43 % sur 28 situations mieux que 65 %
Ancient46
37 % mieux que 11 %
0,73 mieux que 54 %
82,2 mieux que 64 %
0,99 pile dans la moyenne
52 % sur 227 duels mieux que 62 %
33 % sur 27 situations mieux que 38 %
Dust 246
41 % mieux que 20 %
0,63 mieux que 11 %
74,3 mieux que 24 %
0,87 mieux que 11 %
49 % sur 203 duels mieux que 44 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Anubis41
56 % mieux que 64 %
0,74 mieux que 64 %
79,8 mieux que 54 %
1,03 mieux que 62 %
52 % sur 152 duels mieux que 58 %
36 % sur 33 situations mieux que 41 %
Nuke35
60 % mieux que 73 %
0,72 mieux que 37 %
79,1 mieux que 43 %
1,01 mieux que 46 %
61 % sur 136 duels mieux que 96 %
37 % sur 30 situations mieux que 49 %
Cache26
50 % -
0,59 -
73,5 -
0,81-
51 % sur 112 duels -
18 % sur 11 situations -
Inferno19
63 % mieux que 86 %
0,69 mieux que 39 %
82,2 mieux que 67 %
0,94 mieux que 31 %
50 % sur 102 duels pile dans la moyenne
13 % sur 8 situations mieux que 5 %
Vertigo4
25 % -
0,55 -
69,1 -
0,72-
41 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DustyJW

Sur 274 matchs, DustyJW affiche 0,68 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 51 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 7. En moyenne 15,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 78 matchs sur 274, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 255 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. DustyJW perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−167 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+62 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +4 ELO. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.