Dunky_

USA
Sur FACEIT depuis 2016 238 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
ELO ▲ 26
2 548
Pic sur 30 jours : 2 757
Rang NA ▼ 232 places
#1 320
USA #700 en USA
30 jours · avant #1 088 · meilleur #705
Dernière mise à jour:

Comment joue Dunky_ ?

Rating 0,98 (sur 196 matchs) K/R 0,72 ADR 79,0 sur 231 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 231 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 41 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 36x 4K, 0 ace en 188 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,0
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −112 ELO
83 matchs · 52 % de winrate
Sur Nuke −52 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi −3 ELO, winrate 40 %

Là où Dunky_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −112 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Anubis

Les maps en détail

sur les 231 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 283
52 % mieux que 46 %
0,72 mieux que 36 %
77,4 mieux que 29 %
1,00 mieux que 33 %
48 % sur 334 duels mieux que 29 %
44 % sur 41 situations mieux que 68 %
Anubis60
47 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 36 %
81,5 mieux que 50 %
0,97 mieux que 24 %
53 % sur 295 duels mieux que 55 %
25 % sur 20 situations mieux que 17 %
Ancient42
57 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 28 %
82,4 mieux que 47 %
0,98 mieux que 28 %
53 % sur 158 duels pile dans la moyenne
48 % sur 21 situations mieux que 75 %
Nuke21
43 % mieux que 14 %
0,67 mieux que 11 %
73,1 mieux que 10 %
0,87 mieux que 4 %
41 % sur 74 duels mieux que 5 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Cache17
47 % -
0,79 -
82,2 -
1,09-
55 % sur 89 duels -
36 % sur 14 situations -
Mirage6
67 % -
0,62 -
65,9 -
1,00-
45 % sur 31 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dunky_

Sur 231 matchs, Dunky_ affiche 0,72 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 196 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 68 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. Dunky_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−112 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+183 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +183 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,0. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +189.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.