Dunky_
Comment joue Dunky_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (188 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 0,99 (au début 0,88). Nettement en dessous de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 85,1. 3 derniers mois : 79,9 (au début 74,9). Juste en dessous de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 54 %). Juste en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 49 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 757.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 46 %.
Patterns
Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Dunky_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −112 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
- Rating max sur un match : 2,19 · Anubis
Les maps en détail
sur les 231 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Dunky_
Sur 231 matchs, Dunky_ affiche 0,72 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 196 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 68 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 188 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. Dunky_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−112 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+183 ELO, winrate 61 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +183 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,0. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +189.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.