Duestii

Allemagne
49 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Duestii ?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 70,4 sur 49 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 49 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 6. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

4 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 4 %−18 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+5 pts · Ø 45 % mieux que 76 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 12 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 6x 4K, 2 aces en 49 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,12 · Ø 0,26 mieux que 82 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si Duestii progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 49 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,63
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 49 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 23 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,60 · Ancient

Les maps en détail

sur les 49 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 218
56 % mieux que 72 %
0,61 mieux que 8 %
70,2 mieux que 11 %
0,86 mieux que 10 %
51 % sur 77 duels mieux que 57 %
56 % sur 9 situations mieux que 90 %
Mirage12
58 % -
0,61 -
64,3 -
0,82-
51 % sur 53 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient7
71 % -
0,64 -
70,2 -
0,95-
56 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -
Anubis5
80 % -
0,68 -
76,9 -
0,87-
50 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno5
60 % -
0,81 -
79,4 -
1,25-
29 % sur 17 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Duestii

Sur 49 matchs, Duestii affiche 0,64 de K/R, 70,4 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,4. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 6. En moyenne 14,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 12 matchs sur 49, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Dans 49 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 2 aces.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.