DubisTOL

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2018 133 matchs enregistrés 133 matchs en 30 jours
ELO ▼ 148
2 854
Pic sur 30 jours : 3 154
Rang EU ▼ 9 666 places
#14 372
Roumanie #188 en Roumanie
30 jours · avant #4 706 · meilleur #4 706
Dernière mise à jour:

Comment joue DubisTOL ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 88,3 sur 133 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 133 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+8 pts · Ø 41 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 133 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 41x 4K, 6 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,5+1,5 · Ø 4,0 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si DubisTOL progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 133 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −119 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Sur Anubis −86 ELO
34 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −168 ELO, winrate 50 %
Le vendredi −48 ELO, winrate 42 %

Là où DubisTOL perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −119 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,90 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 133 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
58 % mieux que 68 %
0,75 pile dans la moyenne
85,3 mieux que 68 %
1,05 mieux que 46 %
45 % sur 209 duels mieux que 15 %
48 % sur 25 situations mieux que 75 %
Anubis34
53 % mieux que 47 %
0,85 mieux que 87 %
92,7 mieux que 92 %
1,20 mieux que 87 %
48 % sur 182 duels mieux que 26 %
45 % sur 11 situations mieux que 67 %
Ancient23
57 % mieux que 61 %
0,81 mieux que 74 %
91,7 mieux que 87 %
1,12 mieux que 72 %
52 % sur 147 duels pile dans la moyenne
63 % sur 8 situations mieux que 94 %
Nuke15
67 % mieux que 82 %
0,84 mieux que 78 %
89,7 mieux que 79 %
1,16 mieux que 73 %
44 % sur 75 duels mieux que 9 %
38 % sur 8 situations mieux que 46 %
Inferno9
22 % -
0,72 -
80,7 -
0,93-
46 % sur 54 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DubisTOL

Sur 133 matchs, DubisTOL affiche 0,79 de K/R, 88,3 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 64 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 6 aces. DubisTOL perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−119 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+57 ELO, winrate 67 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +57 ELO. 30 derniers jours : 133 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −81.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.