DtopG

Cambodge
39 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue DtopG ?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 71,5 sur 39 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 39 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−15 pts · Ø 39 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 10 %−12 pts · Ø 22 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 43 %−2 pts · Ø 45 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 22 %+12 pts · Ø 10 % mieux que 89 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 39 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,1 pts · Ø 13,0 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 2,1 %−1,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,12 · Ø 0,26 mieux que 21 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si DtopG progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 39 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 39 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,65 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Inferno

Les maps en détail

sur les 39 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 216
44 % mieux que 30 %
0,63 mieux que 12 %
68,2 mieux que 6 %
0,90 mieux que 19 %
58 % sur 60 duels mieux que 91 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Ancient7
43 % -
0,70 -
76,1 -
0,97-
36 % sur 22 duels -
31 % sur 13 situations -
Inferno7
57 % -
0,63 -
73,7 -
0,91-
61 % sur 28 duels -
20 % sur 5 situations -
Mirage7
57 % -
0,63 -
69,7 -
0,85-
21 % sur 19 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DtopG

Sur 39 matchs, DtopG affiche 0,65 de K/R, 71,5 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,1 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 6. En moyenne 14,5 kills par match, dont 43 % en headshot. Sur 7 matchs sur 39, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−15 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −15 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.