Dryxie

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2015 163 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Dryxie ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 86,2 sur 163 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (156 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 163 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 156 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 16 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Dryxie progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 156 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,59
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 163 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −1 ELO
41 matchs · 66 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +74 ELO, winrate 49 %
Le mercredi +32 ELO, winrate 47 %

Là où Dryxie perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −1 ELO, 66 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,02 · Mirage

Les maps en détail

sur les 163 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
66 % mieux que 90 %
0,78 mieux que 67 %
90,1 mieux que 85 %
1,09 mieux que 66 %
60 % sur 187 duels mieux que 89 %
28 % sur 18 situations mieux que 23 %
Mirage31
58 % mieux que 73 %
0,77 mieux que 62 %
84,1 mieux que 64 %
1,07 mieux que 60 %
57 % sur 122 duels mieux que 80 %
28 % sur 18 situations mieux que 22 %
Anubis23
39 % mieux que 10 %
0,71 mieux que 33 %
83,4 mieux que 60 %
0,96 mieux que 23 %
55 % sur 136 duels mieux que 68 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Ancient20
70 % mieux que 95 %
0,78 mieux que 66 %
85,2 mieux que 68 %
1,08 mieux que 65 %
46 % sur 96 duels mieux que 21 %
50 % sur 10 situations mieux que 79 %
Inferno16
44 % mieux que 21 %
0,78 mieux que 62 %
92,7 mieux que 87 %
1,05 mieux que 47 %
56 % sur 68 duels mieux que 63 %
14 % sur 7 situations mieux que 8 %
Cache12
50 % -
0,64 -
72,8 -
0,89-
40 % sur 45 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke12
42 % -
0,70 -
83,5 -
0,95-
50 % sur 46 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo8
38 % -
0,84 -
96,7 -
1,09-
49 % sur 37 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dryxie

Sur 163 matchs, Dryxie affiche 0,75 de K/R, 86,2 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,2. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 62 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 156 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. Dryxie perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−1 ELO, winrate 66 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+75 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, +75 ELO. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 29 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.