Druchok

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 81 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Druchok ?

Rating 0,95 (sur 60 matchs) K/R 0,69 ADR 75,3 sur 81 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 60 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

9 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−13 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 40 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 11 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +319
= Inchangé
Rating autour de 0,96
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −4,1, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 81 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −27 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Sur Dust 2 −13 ELO
34 matchs · 44 % de winrate

Là où Druchok perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −27 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 81 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % mieux que 25 %
0,67 mieux que 18 %
76,8 mieux que 29 %
0,92 mieux que 15 %
49 % sur 80 duels mieux que 37 %
31 % sur 13 situations mieux que 33 %
Mirage18
61 % mieux que 84 %
0,67 mieux que 20 %
70,9 mieux que 9 %
0,95-
50 % sur 34 duels mieux que 45 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Anubis14
36 % -
0,68 -
73,4 -
0,91-
45 % sur 22 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient7
57 % -
0,70 -
76,7 -
1,01-
57 % sur 14 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno3
33 % -
0,69 -
72,5 -
0,95-
13 % sur 8 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke3
67 % -
0,89 -
91,8 -
1,13-
60 % sur 5 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Druchok

Sur 81 matchs, Druchok affiche 0,69 de K/R et 75,3 d'ADR ; le rating des 60 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 16 matchs sur 60, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. Druchok perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−27 ELO, winrate 32 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +319. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −4,1, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.