Dropstyles

USA
Sur FACEIT depuis 2015 153 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
ELO ▲ 73
2 195
Pic sur 30 jours : 2 216
Rang NA ▼ 614 places
#4 333
USA #2 337 en USA
30 jours · avant #3 719 · meilleur #3 719
Dernière mise à jour:

Comment joue Dropstyles ?

Rating 0,96 (sur 147 matchs) K/R 0,69 ADR 78,3 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 153 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 63 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +15 pts, ELO +289
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 77,2
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −81 ELO
38 matchs · 37 % de winrate
Sur Dust 2 −52 ELO
26 matchs · 62 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +21 ELO, winrate 36 %
Le mardi −108 ELO, winrate 43 %

Là où Dropstyles perd le plus d'ELO sur Mirage : −81 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,85 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
37 % mieux que 8 %
0,69 mieux que 28 %
78,4 mieux que 40 %
0,94 mieux que 23 %
47 % sur 172 duels mieux que 28 %
59 % sur 27 situations mieux que 92 %
Cache36
56 % -
0,72 -
83,1 -
1,02-
60 % sur 162 duels -
47 % sur 19 situations -
Dust 226
62 % mieux que 84 %
0,68 mieux que 22 %
75,4 mieux que 22 %
0,96 mieux que 25 %
52 % sur 121 duels mieux que 54 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Anubis17
59 % mieux que 75 %
0,64 mieux que 9 %
76,6 mieux que 26 %
0,92 mieux que 16 %
37 % sur 75 duels mieux que 2 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Nuke13
62 % -
0,74 -
83,3 -
1,00-
60 % sur 52 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno12
33 % -
0,61 -
68,0 -
0,90-
48 % sur 40 duels -
43 % sur 7 situations -
Overpass5
40 % -
0,75 -
79,7 -
0,95-
52 % sur 23 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient3
67 % -
0,67 -
70,1 -
0,96-
20 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dropstyles

Sur 153 matchs, Dropstyles affiche 0,69 de K/R et 78,3 d'ADR ; le rating des 147 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,96. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 43 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. Dropstyles perd le plus d'ELO sur Mirage (−81 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+26 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +15 pts, ELO +289. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 77,2. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.