Drand1n

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2015 188 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Drand1n ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 76,3 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 65 %+15 pts · Ø 50 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 27 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 22 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 38 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 87 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 75,1, Headshots autour de 65 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 pts, ELO −195

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −77 ELO
36 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −51 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −75 ELO, winrate 40 %
Le lundi −27 ELO, winrate 39 %

Là où Drand1n perd le plus d'ELO sur Anubis : −77 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,77 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 35 %
76,1 mieux que 25 %
1,03 mieux que 48 %
47 % sur 133 duels mieux que 25 %
30 % sur 44 situations mieux que 26 %
Ancient40
58 % mieux que 68 %
0,74 mieux que 45 %
81,2 mieux que 47 %
1,05 mieux que 54 %
52 % sur 165 duels pile dans la moyenne
39 % sur 33 situations mieux que 54 %
Anubis36
50 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 36 %
76,9 mieux que 24 %
1,00 mieux que 34 %
58 % sur 135 duels mieux que 84 %
20 % sur 15 situations mieux que 13 %
Dust 231
48 % mieux que 36 %
0,69 mieux que 23 %
73,8 mieux que 14 %
1,01 mieux que 39 %
51 % sur 95 duels mieux que 46 %
25 % sur 16 situations mieux que 19 %
Inferno26
42 % mieux que 15 %
0,66 mieux que 11 %
74,5 mieux que 14 %
0,97 mieux que 17 %
55 % sur 102 duels mieux que 56 %
33 % sur 12 situations mieux que 40 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Drand1n

Sur 188 matchs, Drand1n affiche 0,70 de K/R, 76,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 40 matchs. Sur 80 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. Drand1n perd le plus d'ELO sur Anubis (−77 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, −51 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −4 pts, ELO −195. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,1, Headshots autour de 65 %. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.