Dougrinha

Brésil
Sur FACEIT depuis 2018 202 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Dougrinha ?

Rating 1,11 (sur 165 matchs) K/R 0,77 ADR 80,6 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au Zeus3 en 202 matchs
Kills au couteau 6 en 202 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,5 %−0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 45 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 73 %
4K et aces 32x 4K, 1 ace en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,03 · Ø 0,30 mieux que 44 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +9 pts, ELO +324
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,12, ADR autour de 80,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −72 ELO
34 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour −18 ELO
68 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi −63 ELO, winrate 47 %

Là où Dougrinha perd le plus d'ELO sur Inferno : −72 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,11 · Vertigo
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis41
66 % mieux que 85 %
0,79 mieux que 68 %
81,4 mieux que 46 %
1,18 mieux que 85 %
62 % sur 125 duels mieux que 93 %
33 % sur 27 situations mieux que 36 %
Dust 234
59 % mieux que 74 %
0,76 mieux que 57 %
81,5 pile dans la moyenne
1,08 mieux que 61 %
60 % sur 121 duels mieux que 88 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Inferno34
50 % mieux que 27 %
0,80 mieux que 60 %
81,0 mieux que 33 %
1,17 mieux que 69 %
55 % sur 135 duels mieux que 54 %
14 % sur 14 situations mieux que 6 %
Ancient23
35 % mieux que 5 %
0,75 mieux que 48 %
76,5 mieux que 23 %
1,09 mieux que 65 %
69 % sur 48 duels mieux que 99 %
25 % sur 20 situations mieux que 19 %
Mirage23
48 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 26 %
75,2 mieux que 19 %
1,00 mieux que 33 %
46 % sur 111 duels mieux que 18 %
50 % sur 6 situations mieux que 81 %
Cache21
52 % -
0,75 -
78,7 -
1,05-
56 % sur 89 duels -
44 % sur 18 situations -
Nuke15
60 % mieux que 66 %
0,80 mieux que 69 %
85,2 mieux que 63 %
1,07-
58 % sur 76 duels mieux que 76 %
29 % sur 7 situations mieux que 20 %
Overpass5
60 % -
0,85 -
93,0 -
-
-
-
Vertigo5
60 % -
0,91 -
85,8 -
1,36-
44 % sur 18 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dougrinha

Sur 202 matchs, Dougrinha affiche 0,77 de K/R et 80,6 d'ADR ; le rating des 165 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 41 matchs. Sur 77 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. Dougrinha perd le plus d'ELO sur Inferno (−72 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+49 ELO, winrate 66 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +9 pts, ELO +324. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,12, ADR autour de 80,3. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.