Dont_-

Arabie saoudite
114 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Dont_- ?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 69,4 sur 114 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 34 %
Répartition du rating sur 114 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 4 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 28 % Très faible moins de 0,75 38 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 114 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 9,7 %−3,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 2 %
4K et aces 9x 4K, 2 aces en 114 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,4 · Ø 4,3 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,03 · Ø 0,28 mieux que 42 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Dont_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 114 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,41
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,63.

Patterns

Sur les 114 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −39 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −24 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Le vendredi −5 ELO, winrate 36 %

Là où Dont_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −39 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,03 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 114 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % mieux que 29 %
0,60 mieux que 4 %
68,2 mieux que 5 %
0,81 mieux que 3 %
48 % sur 129 duels mieux que 37 %
45 % sur 11 situations mieux que 72 %
Anubis25
56 % mieux que 63 %
0,61 mieux que 5 %
69,8 mieux que 7 %
0,86 mieux que 7 %
47 % sur 88 duels mieux que 27 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Ancient24
46 % mieux que 29 %
0,65 mieux que 10 %
74,9 mieux que 19 %
0,90 mieux que 12 %
45 % sur 91 duels mieux que 17 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Cache23
65 % -
0,58 -
70,5 -
0,83-
46 % sur 114 duels -
33 % sur 12 situations -
Nuke6
33 % -
0,45 -
54,0 -
0,63-
38 % sur 21 duels -
100 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dont_-

Sur 114 matchs, Dont_- affiche 0,60 de K/R, 69,4 d'ADR et 0,83 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,83. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 13,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 14 matchs sur 114, le rating était de 1,10 ou plus (12 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 114 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,87. Dont_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−39 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+23 ELO, winrate 65 %). 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.