DontFeelsBad

Bosnie-Herzégovine
Sur FACEIT depuis 2019 423 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
ELO ▲ 129
2 864
Pic sur 30 jours : 2 864
Rang SEA ▲ 488 places
#262
Bosnie-Herzégovine #1 en Bosnie-Herzégovine
30 jours · avant #750 · meilleur #259
Dernière mise à jour:

Comment joue DontFeelsBad ?

Rating 1,02 (sur 331 matchs) K/R 0,74 ADR 78,8 sur 423 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 331 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (265 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 331 derniers
Kills au couteau 6 en 331 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 51x 4K, 1 ace en 265 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,1 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +10 pts, Winrate +4 pts, ELO +192
= Inchangé
Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,3
▼ En baisse
K/R −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,77). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 331 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −223 ELO
63 matchs · 49 % de winrate
Sur Mirage −132 ELO
89 matchs · 49 % de winrate
Le mardi −87 ELO, winrate 45 %

Là où DontFeelsBad perd le plus d'ELO sur Ancient : −223 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 331 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
49 % mieux que 31 %
0,75 mieux que 47 %
79,6 mieux que 38 %
1,05 mieux que 48 %
53 % sur 386 duels mieux que 55 %
35 % sur 79 situations mieux que 38 %
Dust 282
61 % mieux que 77 %
0,73 mieux que 38 %
77,4 mieux que 27 %
1,04 mieux que 42 %
50 % sur 376 duels mieux que 37 %
36 % sur 55 situations mieux que 43 %
Ancient63
49 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 33 %
79,1 mieux que 33 %
1,00 mieux que 32 %
46 % sur 298 duels mieux que 17 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Anubis45
47 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 38 %
80,5 mieux que 43 %
1,03 mieux que 40 %
54 % sur 203 duels mieux que 59 %
52 % sur 25 situations mieux que 82 %
Cache18
78 % mieux que 95 %
0,73 mieux que 28 %
79,5 mieux que 26 %
1,06 mieux que 34 %
56 % sur 93 duels mieux que 60 %
31 % sur 16 situations mieux que 30 %
Inferno15
47 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 13 %
69,8 mieux que 2 %
0,94 mieux que 6 %
57 % sur 56 duels mieux que 61 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Nuke14
43 % -
0,63 -
72,4 -
0,88-
44 % sur 54 duels -
11 % sur 9 situations -
Vertigo5
80 % -
0,70 -
77,7 -
1,00-
36 % sur 25 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DontFeelsBad

Sur 423 matchs, DontFeelsBad affiche 0,74 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 331 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 78 % de winrate sur 18 matchs. Sur 134 matchs sur 331, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 121. Dans 265 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. DontFeelsBad perd le plus d'ELO sur Ancient (−223 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+184 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −33 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts, Winrate +4 pts, ELO +192. Moins bien qu'avant : K/R −0,05. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,3. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +125.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.