DoneK_

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 180 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▲ 60
3 121
Pic sur 30 jours : 3 121
Rang EU ▲ 2 217 places
#5 026
Pologne #259 en Pologne
30 jours · avant #7 243 · meilleur #4 861
Dernière mise à jour:

Comment joue DoneK_ ?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 87,2 sur 180 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 180 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−14 pts · Ø 42 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 180 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 29x 4K, 3 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,14, ADR autour de 86,9
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −275

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,83. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 180 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −197 ELO
61 matchs · 54 % de winrate
Sur Dust 2 −67 ELO
41 matchs · 51 % de winrate
Le dimanche −152 ELO, winrate 43 %

Là où DoneK_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −197 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,54 · Mirage

Les maps en détail

sur les 180 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % mieux que 47 %
0,85 mieux que 84 %
89,7 mieux que 82 %
1,18 mieux que 82 %
52 % sur 294 duels mieux que 46 %
28 % sur 29 situations mieux que 18 %
Dust 241
51 % mieux que 35 %
0,81 mieux que 73 %
87,4 mieux que 74 %
1,12 mieux que 64 %
55 % sur 154 duels mieux que 63 %
15 % sur 27 situations mieux que 4 %
Ancient25
56 % pile dans la moyenne
0,83 mieux que 80 %
87,0 mieux que 73 %
1,15 mieux que 77 %
52 % sur 99 duels mieux que 46 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Nuke17
35 % mieux que 4 %
0,80 mieux que 65 %
85,8 mieux que 65 %
1,10 mieux que 56 %
51 % sur 68 duels mieux que 37 %
50 % sur 8 situations mieux que 74 %
Cache12
58 % -
0,83 -
82,5 -
1,18-
56 % sur 45 duels -
55 % sur 11 situations -
Inferno12
67 % -
0,81 -
81,8 -
1,19-
51 % sur 47 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis10
50 % -
0,81 -
84,0 -
1,11-
43 % sur 49 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DoneK_

Sur 180 matchs, DoneK_ affiche 0,83 de K/R, 87,2 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,15. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 94 matchs sur 180, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,26. DoneK_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−197 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+68 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −275. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, Rating autour de 1,14, ADR autour de 86,9. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.