DonatorDeELO

Brésil
225 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue DonatorDeELO ?

Rating 1,20 K/R 0,88 ADR 94,6 sur 225 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,19+0,20 · Ø 0,99 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 225 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 92 %
4K et aces 39x 4K, 6 aces en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,9 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,09 · Ø 0,27 mieux que 74 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +207
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,91). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −79 ELO
29 matchs · 31 % de winrate
Sur Dust 2 −48 ELO
76 matchs · 49 % de winrate
Le samedi −82 ELO, winrate 30 %

Là où DonatorDeELO perd le plus d'ELO sur Inferno : −79 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 225 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
49 % mieux que 44 %
0,88 mieux que 96 %
94,7 mieux que 96 %
1,22 mieux que 95 %
58 % sur 354 duels mieux que 87 %
43 % sur 46 situations mieux que 61 %
Mirage75
55 % mieux que 68 %
0,96 mieux que 99 %
101,6 mieux que 99 %
1,32 mieux que 99 %
60 % sur 359 duels mieux que 92 %
41 % sur 37 situations mieux que 59 %
Inferno29
31 % mieux que 5 %
0,81 mieux que 87 %
89,3 mieux que 90 %
1,10 mieux que 78 %
58 % sur 127 duels mieux que 83 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Anubis23
65 % mieux que 90 %
0,80 mieux que 83 %
87,8 mieux que 86 %
1,10 mieux que 81 %
56 % sur 111 duels mieux que 78 %
33 % sur 12 situations mieux que 40 %
Ancient7
43 % -
0,74 -
82,3 -
0,98-
35 % sur 31 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache6
0 % -
0,94 -
103,6 -
1,28-
50 % sur 28 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke5
20 % -
0,58 -
64,6 -
0,77-
36 % sur 22 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo4
25 % -
0,74 -
86,5 -
0,96-
75 % sur 20 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue DonatorDeELO

Sur 225 matchs, DonatorDeELO affiche 0,88 de K/R, 94,6 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,20. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 8. En moyenne 18,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 137 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. DonatorDeELO perd le plus d'ELO sur Inferno (−79 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+87 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −39 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +207. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,1. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.