Domka-

Tchad
Sur FACEIT depuis 2020 342 matchs enregistrés 110 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Domka- ?

Rating 0,69 K/R 0,47 ADR 58,8 sur 342 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,69
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 21 %
Répartition du rating sur 342 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 2 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 65 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (272 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 33 %−17 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 21 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,65 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,65−0,34 · Ø 0,99 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,6
Kills au couteau 3 en 342 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 7,5 %−5,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,5 %−2,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,4−0,8 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 272 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 58 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +551
= Inchangé
K/R autour de 0,46, ADR autour de 58,4
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −4 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,46
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,49. 3 derniers mois : 0,46 (au début 0,49). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 342 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −65 ELO
29 matchs · 28 % de winrate
Sur Anubis −29 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −9 ELO, winrate 35 %
Le dimanche −30 ELO, winrate 45 %

Là où Domka- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −65 ELO, 28 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,66 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 342 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
52 % mieux que 55 %
0,49 mieux que 1 %
61,8 mieux que 1 %
0,73 mieux que 1 %
37 % sur 388 duels mieux que 3 %
35 % sur 78 situations mieux que 41 %
Cache54
56 % -
0,43 -
54,6 -
0,66-
31 % sur 125 duels -
22 % sur 36 situations -
Nuke50
54 % mieux que 52 %
0,50 mieux que 1 %
61,1 mieux que 1 %
0,71 mieux que 1 %
38 % sur 134 duels mieux que 3 %
33 % sur 36 situations mieux que 36 %
Inferno35
49 % mieux que 40 %
0,42 mieux que 1 %
58,5 mieux que 1 %
0,61 mieux que 1 %
38 % sur 118 duels mieux que 5 %
0 % sur 8 situations mieux que 1 %
Dust 229
28 % mieux que 2 %
0,47 mieux que 1 %
56,0 mieux que 1 %
0,68 mieux que 1 %
21 % sur 82 duels mieux que 1 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Anubis23
57 % mieux que 74 %
0,42 mieux que 1 %
53,3 mieux que 1 %
0,66 mieux que 1 %
25 % sur 48 duels mieux que 1 %
43 % sur 14 situations mieux que 65 %
Ancient22
50 % pile dans la moyenne
0,46 mieux que 1 %
56,7 mieux que 1 %
0,67 mieux que 1 %
34 % sur 64 duels mieux que 1 %
33 % sur 6 situations mieux que 37 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Domka-

Sur 342 matchs, Domka- affiche 0,47 de K/R, 58,8 d'ADR et 0,69 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,69. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 10,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 23 matchs. Sur 24 matchs sur 342, le rating était de 1,10 ou plus (7 %), et en dessous de 0,90 sur 270. Dans 272 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,74. Domka- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−65 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+123 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +123 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +551. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −4 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,46, ADR autour de 58,4. 30 derniers jours : 110 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +172.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.