Dominoshka

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 205 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO ▲ 206
2 975
Pic sur 30 jours : 3 000
Rang EU ▼ 172 places
#9 146
Ukraine #491 en Ukraine
30 jours · avant #8 974 · meilleur #8 974
Dernière mise à jour:

Comment joue Dominoshka ?

Rating 1,17 (sur 162 matchs) K/R 0,83 ADR 89,2 sur 205 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (162 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,19 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 2 en 205 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 74 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 44x 4K, 6 aces en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,1 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,04 · Ø 0,31 mieux que 40 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +15 pts, ELO +252
= Inchangé
K/R autour de 0,83, ADR autour de 88,5
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 205 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −82 ELO
21 matchs · 57 % de winrate
Sur Cache −33 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +115 ELO, winrate 48 %
Le jeudi +55 ELO, winrate 45 %

Là où Dominoshka perd le plus d'ELO sur Inferno : −82 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,55 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 205 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
59 % mieux que 75 %
0,85 mieux que 87 %
91,5 mieux que 88 %
1,17 mieux que 83 %
54 % sur 241 duels mieux que 61 %
39 % sur 36 situations mieux que 52 %
Dust 239
41 % mieux que 12 %
0,84 mieux que 84 %
88,0 mieux que 78 %
1,16 mieux que 79 %
55 % sur 115 duels mieux que 66 %
24 % sur 21 situations mieux que 13 %
Ancient33
64 % mieux que 82 %
0,87 mieux que 91 %
92,1 mieux que 88 %
1,23 mieux que 92 %
49 % sur 89 duels mieux que 32 %
53 % sur 15 situations mieux que 83 %
Inferno21
57 % mieux que 47 %
0,77 mieux que 44 %
87,0 mieux que 60 %
1,12 mieux que 52 %
57 % sur 63 duels mieux que 61 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Cache20
45 % mieux que 16 %
0,78 mieux que 47 %
80,9 mieux que 33 %
1,13 mieux que 55 %
61 % sur 75 duels mieux que 80 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Nuke6
17 % -
0,88 -
93,9 -
1,24-
33 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
50 % -
0,80 -
82,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dominoshka

Sur 205 matchs, Dominoshka affiche 0,83 de K/R et 89,2 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Rating avec 1,17. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 94 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,19. Dominoshka perd le plus d'ELO sur Inferno (−82 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+246 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −14 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +15 pts, ELO +252. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,83, ADR autour de 88,5. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +125.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.