Dobryacc

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2015 298 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
ELO ▲ 152
3 072
Pic sur 30 jours : 3 167
Rang EU ▼ 1 966 places
#6 130
Ukraine #360 en Ukraine
30 jours · avant #4 164 · meilleur #2 971
Dernière mise à jour:

Comment joue Dobryacc ?

Rating 1,19 K/R 0,82 ADR 88,9 sur 298 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 298 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (226 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+4 pts · Ø 42 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 51 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 298 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 40x 4K, 3 aces en 226 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,16 · Ø 0,32 mieux que 88 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 pts
= Inchangé
ADR autour de 89,4, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
ELO −175

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 298 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −115 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour −58 ELO
54 matchs · 46 % de winrate
Le vendredi −118 ELO, winrate 46 %

Là où Dobryacc perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −115 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,53 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient

Les maps en détail

sur les 298 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 291
58 % mieux que 62 %
0,84 mieux que 82 %
91,1 mieux que 86 %
1,24 mieux que 89 %
61 % sur 274 duels mieux que 87 %
40 % sur 73 situations pile dans la moyenne
Anubis62
53 % mieux que 43 %
0,80 mieux que 72 %
86,1 mieux que 72 %
1,13 mieux que 71 %
56 % sur 196 duels mieux que 70 %
55 % sur 44 situations mieux que 85 %
Mirage61
51 % mieux que 33 %
0,80 mieux que 67 %
86,7 mieux que 71 %
1,15 mieux que 75 %
56 % sur 193 duels mieux que 70 %
51 % sur 35 situations mieux que 85 %
Ancient48
50 % mieux que 31 %
0,81 mieux que 74 %
88,2 mieux que 78 %
1,14 mieux que 75 %
59 % sur 170 duels mieux que 84 %
33 % sur 45 situations mieux que 35 %
Nuke20
55 % mieux que 40 %
0,89 mieux que 90 %
91,1 mieux que 85 %
1,28 mieux que 91 %
57 % sur 46 duels mieux que 69 %
53 % sur 15 situations mieux que 80 %
Cache14
64 % -
0,87 -
94,3 -
1,27-
64 % sur 45 duels -
44 % sur 16 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dobryacc

Sur 298 matchs, Dobryacc affiche 0,82 de K/R, 88,9 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 183 matchs sur 298, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 226 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. Dobryacc perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−115 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+318 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +318 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −175. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 89,4, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.