Dlowy

USA
141 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Dlowy ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,2 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (120 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 96 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 52 %+8 pts · Ø 44 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 9 en 141 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+1,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,8 pts · Ø 3,7 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 85 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 120 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,0 · Ø 3,8 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,12 · Ø 0,25 mieux que 20 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 77 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +7,3, Headshots +2 pts, Winrate +23 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,66). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −48 ELO
32 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −1 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −50 ELO, winrate 41 %
Le mardi −27 ELO, winrate 33 %

Là où Dlowy perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −48 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,46 · Inferno

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 59 %
78,2 mieux que 54 %
0,99 mieux que 59 %
53 % sur 146 duels mieux que 70 %
26 % sur 23 situations mieux que 21 %
Dust 231
55 % mieux que 70 %
0,76 mieux que 82 %
78,0 pile dans la moyenne
1,07 mieux que 83 %
60 % sur 139 duels mieux que 95 %
44 % sur 27 situations mieux que 71 %
Ancient22
55 % mieux que 64 %
0,79 mieux que 88 %
82,7 mieux que 75 %
1,11 mieux que 92 %
58 % sur 85 duels mieux que 92 %
40 % sur 20 situations mieux que 62 %
Anubis21
57 % mieux que 72 %
0,77 mieux que 82 %
82,6 mieux que 75 %
1,10 mieux que 88 %
48 % sur 75 duels mieux que 46 %
32 % sur 19 situations mieux que 36 %
Inferno12
42 % -
0,81 -
83,2 -
1,14-
58 % sur 33 duels -
67 % sur 12 situations -
Cache8
88 % -
0,69 -
72,9 -
1,06-
67 % sur 12 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke5
40 % -
0,66 -
74,8 -
0,84-
50 % sur 12 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Dlowy

Sur 141 matchs, Dlowy affiche 0,75 de K/R, 79,2 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 5. En moyenne 16,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 61 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 120 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. Dlowy perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−48 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+62 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +62 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,21, ADR +7,3, Headshots +2 pts, Winrate +23 pts. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 88 %, bilan ELO +141.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.